[WIN] Pavise - 开源游戏调度工具,提高帧率稳定
打游戏时把系统资源让给游戏的 Windows 小工具「Pavise」它做的事情更像是:你打游戏的时候,把被后台程序、更新任务、反作弊占走的那部分性能还给游戏。 游戏优先拿 CPU、硬盘和调度资源,没在用的后台先让一让;游戏退出后再还原回去。

所以,如果你的电脑后台开得多、CPU 或磁盘经常被抢,Pavise 更可能改善卡顿、帧时间和 1% Low,平均帧数也可能随之好一点。如果系统本来就很干净,或者游戏已经完全跑满显卡,它通常不会带来明显提升。设置得过于激进,反而可能让游戏、语音软件或反作弊出现兼容问题——竞技模式默认就是最激进的那一档,选它就是接受这个取舍。
一句话概括:Pavise 的目标不是创造新的性能,而是让电脑原有的性能在打游戏时更少被干扰。 实际效果请以同一游戏、同一场景下的开关对比为准。
功能特色
- 目标库:EXE / LNK / Steam 快捷方式,支持拖放和一键扫描已装游戏(读 Steam / Epic / GOG / 育碧 / Riot / WeGame / 战网 / Xbox / 微软商店的安装记录,加速器不会被当成游戏推荐)
- 自动认出游戏本体,启动器不会长期霸占保护;换目录跑的真身、同目录的 Launcher 进程(如骑马与砍杀 2)、启动器换壳(如 LOL)都有对应的识别办法
- 切出前台、最小化不丢保护
- CPU 分区不挑厂商:混合架构、X3D、多处理器组都适配;6 核及以下不强制切核,8 核以上才留少量后台核心
- 系统体检页:只读检查本机能力、实测数据和持久设置,每条结论标注依据等级(本机实测 / 台架实测 / 机制明确 / 未验证);NVIDIA / AMD 均可一键做写入实测,并实时报告 GPU 此刻被功耗墙 / 温度墙 / 电池压着降频的状态
- 新版本启动时接管旧版本:旧实例走自己的退出流程、完整还原后再退出,不是强杀
- USB 中断避让:4K/8K 鼠标的中断风暴可引离游戏核心
- 反作弊压制按厂商分组,每组三档力度,默认一律最温和的那档
- 电源计划、网络、MMCSS、Game DVR、通知和服务暂停都可恢复
- NVIDIA 深度调优:电源最高性能、帧率上限、DLSS 覆写(强制 DLSS4 Transformer 模型 / 预设 J·K,驱动 566+)、ReBAR 按游戏强开(BIOS 里开没开会自动检测并标注在开关旁)、Ansel 注入关闭、电池限帧解除,原值有快照,关闭即恢复
- 会话级驱动项:游戏运行期间给所有非前台程序设 20 帧驱动级上限(设置 ID 按名称从驱动数据库运行时发现,驱动换号不失效),退出恢复、崩溃续还原
- AMD 驱动调优(实验性):Anti-Lag、Chill 限帧、Enhanced Sync、RIS 锐化、着色器缓存重置,走官方 ADLX 接口逐项回读核验;暂无 A 卡实机回填,故标实验性
- 每局结束报告 GPU 降频归因:这局有多少采样时间被功耗墙 / 温度墙 / 电池限制压着,瓶颈不在调度时直接告诉你
- 对局前待机内存清理(默认关)与 MPO 排查开关
- 不许无故降级:系统默认会在长时间无键鼠输入后给前台程序降一档(手柄游戏、过场动画正中),可关闭
- 打游戏期间不熄屏、不睡眠
- 英雄联盟附加层清理(设置页):删掉 AI 教练、录制这类附加组件,游戏本体和登录链路不动;客户端或反作弊在跑时拒绝操作
- 每局的成效写进运行日志:打了多久、压了多少后台、它们一共占了多少 CPU
- 白名单独立成页:拖 EXE 或快捷方式进来即可,作用范围(连子进程 / 仅此程序)自动判断,不用选;可从运行中的程序里批量挑;系统内置项分组置底不可删
- 界面仅内置简体中文;多语言机制保留在代码中
下载地址
- 网盘下载:
https://pan.quark.cn/s/a369d4f2de6f - 项目地址:
https://github.com/dulaiduwang003/Pavise-Game